Houdini 是个好东西!
Nice-TS. 基于puerts的Unity游戏框架,集成fairygui,protobufjs并采用addressables管理资源
365Nice-Lua. 基于xlua的MVVM框架,支持Addressables, 统一渲染管线等Unity新特性
337Nice-ET. 基于ET6.0的分布式游戏服务器
64Nice-KT. 基于Kotlin + Vert.x 分布式服务端框架
39Nice-Unreal. C++
8Hot_Update_UnityEngine. 你没看错,真的是热更新UnityEngine
6EGamePlay. 一个基于Entity-Component模式的灵活、通用的战斗(技能)框架,配置使用基于Odin的ScriptableObject,async-await使用ETTask
4Nice-Build. C
4Nice-Server. 本服务器仅用于测试 NiceLua网络功能
4xiaozhi. Build your own AI friend
3URP_ASE_Tutorial. Amplify Shader Editor Tutorial with Universal Render Pipeline
2GAMES202. GAMES202 implementation in C++ and DirectX 11
2renderdoc. RenderDoc is a stand-alone graphics debugging tool.
2Game-Programmer-Study-Notes. :anchor: 我的游戏程序员生涯的读书笔记合辑。你可以把它看作一个加强版的Blog。涉及图形学、实时渲染、编程实践、GPU编程、设计模式、软件工程等内容。Keep Reading , Keep Writing , Keep Coding.
2UnityAstcGpuEncoder. Encode astc texture in pixel shader
1lua-protobuf. A Lua module to work with Google protobuf
1SRP. C#
1CodeClass. 「编程技术学习指南」学习路线+学习资源。从编程小白到架构师,所有你需要掌握的内容都在这里
1NiceTools. 支持 NiceTS前端和NiceKT服务端的数据生成工具
1X-PostProcessing-Library. Unity Post Processing Stack Library | Unity引擎的高品质后处理库
1Nice-SkillSystem. C#
1