北京

Justin

Expert
@Justin-sky

Houdini 是个好东西!

Nice-TS. 基于puerts的Unity游戏框架,集成fairygui,protobufjs并采用addressables管理资源

365

Nice-Lua. 基于xlua的MVVM框架,支持Addressables, 统一渲染管线等Unity新特性

337

Nice-ET. 基于ET6.0的分布式游戏服务器

64

Nice-KT. 基于Kotlin + Vert.x 分布式服务端框架

39

Nice-Unreal. C++

8

Hot_Update_UnityEngine. 你没看错,真的是热更新UnityEngine

6

EGamePlay. 一个基于Entity-Component模式的灵活、通用的战斗(技能)框架,配置使用基于Odin的ScriptableObject,async-await使用ETTask

4

Nice-Build. C

4

Nice-Server. 本服务器仅用于测试 NiceLua网络功能

4

xiaozhi. Build your own AI friend

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URP_ASE_Tutorial. Amplify Shader Editor Tutorial with Universal Render Pipeline

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GAMES202. GAMES202 implementation in C++ and DirectX 11

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renderdoc. RenderDoc is a stand-alone graphics debugging tool.

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Game-Programmer-Study-Notes. :anchor: 我的游戏程序员生涯的读书笔记合辑。你可以把它看作一个加强版的Blog。涉及图形学、实时渲染、编程实践、GPU编程、设计模式、软件工程等内容。Keep Reading , Keep Writing , Keep Coding.

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UnityAstcGpuEncoder. Encode astc texture in pixel shader

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lua-protobuf. A Lua module to work with Google protobuf

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SRP. C#

1

CodeClass. 「编程技术学习指南」学习路线+学习资源。从编程小白到架构师,所有你需要掌握的内容都在这里

1

NiceTools. 支持 NiceTS前端和NiceKT服务端的数据生成工具

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X-PostProcessing-Library. Unity Post Processing Stack Library | Unity引擎的高品质后处理库

1

Nice-SkillSystem. C#

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